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Linux编程语言的应用随着不断发展而被众多程序员掌握,下面我们就来简单了解一下,Linux编程服务架构应用都有哪些注意事项。
1、核心的线程是事件线程:
·事件线程是调用epoll_wait()等待事件的线程。例子代码里面,一个线程干了所有的事情,而需要开发一个高性能的服务器的时候,事件线程应该专注于事件本身的处理,将触发事件的socket句柄放到对应的处理队列中去,由具体的处理线程负责具体的工作。
2、接收线程单独一个:
·接收线程从发生EPOLLIN事件的队列中取出socket句柄,然后在这个句柄上调用recv接收数据,直到缓冲区没有数据为止。接收到的数据写入以socket为键的hash表中,hash表中有一个自增长的缓冲区,保存了客户端发过来的数据。
·这样的处理方式适合于客户端发来的数据很小的应用,比如HTTP服务器之类;假设是文件上传的服务器,则接受线程会一直处理某个连接的海量数据,其他客户端的数据处理产生了饥饿。所以,如果是文件上传服务器一类的场景,就不能这样设计。
3、accept()单独一个线程:
·服务端的socket句柄(就是调用bind()和listen()的这个)好在单独的一个线程里面做accept(),阻塞还是非阻塞都无所谓,相比整个服务器的通讯,用户接入的动作只是很小一部分。而且,accept()不放在事件线程的循环里面,减少了判断。
4、发送线程单独一个:
·发送线程从发送队列获取需要发送数据的SOCKET句柄,在这些句柄上调用send()将数据发到客户端。队列中指保存了SOCKET句柄,具体的信息还需要通过socket句柄在hash表中查找,定位到具体的对象。如同上面所讲,客户端信息的对象不但有一个变长的接收数据缓冲区,还有一个变长的发送数据缓冲区。具体的工作线程发送数据的时候并不直接调用send()函数,而是将数据写到发送数据缓冲区,然后把SOCKET句柄放到发送线程队列。