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揭露你所理解的“UI设计师”
- 发布:互联网
- 来源:互联网
- 时间:2017-11-24 13:51
一、UI设计是什么?
用一句话概述:UI 是架接机器与人沟通的桥梁.
UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface).我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作.
济南IT培训说:UI设计还包括什么?包括形界面设计,形界面设计引申为各种平面的表现,如广告、企业形象识别系统(VIS). 包括学习企业VI设计、企业画册设计、平面设计与后期印刷等知识. 主要工具:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign 等.
另外还有就是艺术界面设计,Interface传统美术是所有艺术的基本素养. 包括素描(绘画构与透视、几何体、静物、设计素描)和色彩(色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计) 主要工具:画笔和画板.
UI界面设计师也是要从用户的角度去设计界面,用户体验很重要,比如就现在流行的手机游戏界面设计举例,首先就要考虑玩家的习惯,再有就是,是否易于操作实践,易用性怎么样,界面是否简洁清晰,重要的信息是否传达等,作为一个优秀的游戏UI设计师随时考虑到用户的体验及感受.
UI设计师的首要任务,就是设计一个个图形界面,确保人们能够清晰、高效地使用软件.
另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多.
二、关于平台的选择
现在有这么多的系统,PC 端的、移动端的,还有 Web ,我到底该做哪一块的设计呢?
就现在趋势而言,移动端的 UI设计无疑是最热门的.但我不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台.首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多.
然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用.你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题.
到那时,对你来说平台真的不是问题.
三、UI设计之交互设计
UI 设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑.因为只有这样才能做出合理的界面设计.
交互设计师可不是简单的画线框仔.他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着.
在实际工作中,我非常推荐 UI设计师在产品设计前期就加入讨论.这样能减少交互设计师或产品经理和 UI设计师交接的沟通成本和理解误差,以保证软件界面和项目组成员的预期相符.
反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了.并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图……
所以 UI设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计.
综上所述,UI设计现在更多要求的是复合型人才,而不是单一的平面设计或者网页设计.UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力,UI设计都包括什么?其实内容很多,既有设计师本身的自身素质修养,还有就是专业理论知识,而且时代的发展也需要设计师不断的去学习提升自己.
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揭露你所理解的“UI设计师”
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- 来源:互联网
- 时间:2017-11-24 13:51
一、UI设计是什么?
用一句话概述:UI 是架接机器与人沟通的桥梁.
UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface).我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作.
济南IT培训说:UI设计还包括什么?包括形界面设计,形界面设计引申为各种平面的表现,如广告、企业形象识别系统(VIS). 包括学习企业VI设计、企业画册设计、平面设计与后期印刷等知识. 主要工具:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign 等.
另外还有就是艺术界面设计,Interface传统美术是所有艺术的基本素养. 包括素描(绘画构与透视、几何体、静物、设计素描)和色彩(色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计) 主要工具:画笔和画板.
UI界面设计师也是要从用户的角度去设计界面,用户体验很重要,比如就现在流行的手机游戏界面设计举例,首先就要考虑玩家的习惯,再有就是,是否易于操作实践,易用性怎么样,界面是否简洁清晰,重要的信息是否传达等,作为一个优秀的游戏UI设计师随时考虑到用户的体验及感受.
UI设计师的首要任务,就是设计一个个图形界面,确保人们能够清晰、高效地使用软件.
另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多.
二、关于平台的选择
现在有这么多的系统,PC 端的、移动端的,还有 Web ,我到底该做哪一块的设计呢?
就现在趋势而言,移动端的 UI设计无疑是最热门的.但我不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台.首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多.
然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用.你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题.
到那时,对你来说平台真的不是问题.
三、UI设计之交互设计
UI 设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑.因为只有这样才能做出合理的界面设计.
交互设计师可不是简单的画线框仔.他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着.
在实际工作中,我非常推荐 UI设计师在产品设计前期就加入讨论.这样能减少交互设计师或产品经理和 UI设计师交接的沟通成本和理解误差,以保证软件界面和项目组成员的预期相符.
反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了.并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图……
所以 UI设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计.
综上所述,UI设计现在更多要求的是复合型人才,而不是单一的平面设计或者网页设计.UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力,UI设计都包括什么?其实内容很多,既有设计师本身的自身素质修养,还有就是专业理论知识,而且时代的发展也需要设计师不断的去学习提升自己.
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