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UI设计师和交互设计师都是设计行业中热门的岗位,而本文我们就来简单了解一下,UI设计师如何转型成为交互设计师。
转变思维
如何转型交互,源头上来说你需要转变思维和思考方式。初入UI行业的同学大多数都是抱着完成任务,做好事的心态在工作。不求有功但求无过,对自身价值的产出没有过多的关注。比如他们会关注怎么画好一个界面,该用什么样的控件,怎么布局,怎么对接,怎么视觉还原。当然这些是UI的基础能力无可厚非,但是当我们的思维长期停留在这个层面的时候,就会发现做什么事都很被动,你不懂业务、不懂背景,产品运营随便一个理由就让你放弃了反驳的念头,后拿着一个被改的面目全非的设计稿上线,后来跳槽被问及就只能说这是业务方要改的我也没办法。
事实只能如此吗?当然不是,所以说要转变思维,如果你想转交互那么你就要换个角度思考问题了,先你需要知道交互要做什么事情,比如:分析需求、分析数据、用户研究、原型、流程、文档,光从这些内容上我们就能发现交互设计的工作是在分析、挖掘、转化,是一个主动的过程,是一个探索源头和价值的过程。
如果你想转交互那么尝试每次接到需求你都去思考这个需求的背景、价值和产出过程是怎样的。比如在转变思维之前,我们拿到一个会员体系的功能让我们去做,可能我们思考到的是会员有几个级别,要用什么样式去展现等等视觉层面的表现手法,因为拿到手的已经变成了原型。
然而当我们转换思考角度就可以去思考这个会员体系是为什么而搭建,在整个业务生态中的价值是什么,会员付费功能对用户的门槛和意愿的研究结果是怎样?积分从哪里来要到哪里去?积分获得的标准是什么?什么样的行为能获得积分?等级如何划分?会员成长值的计算是怎样的?是否有足够的资源和成本去维持这个体系的扩展和运营?有效期、结算、退换等等。这些东西UI很少会去思考,也懒得去研究这个需求从0到1的过程。
所以当你思考到业务以及更深入规则和形态的时候,我们就已经脱离了要怎么把页面做好看这件事情上了,做好看其实很简单,用用栅格,定义组件库和规范,有人审核就八九不离十了,真正就价值的地方只在于这个需求是如何产生的。
比如当我们观察到本应该闭环流程出线了中断,那么我们可以对他进行优化,比如这里的图片生成分享,在早期的版本中,当用户生成了图片后我们只给了用户一个下载按钮,让其下载之后再打开相册去分享,但其实可以给用户更快捷的分享按钮同时保存在本地,只是当时这个问题用户没有提,当我们发现了这个问题之后对他进行了优化,用户对该功能的满意度大幅提高,其实这只不过是一个非常基础而简单的功能优化,帮助用户完成了这后一步,像这样的小优化在大部分产品中其实非常多,只是大家还没有发现。