这种列表页面很多都是有数量限制的,滑动到最后在往上滑动,会有一个弹性的效果,感觉就会很舒服,用户也得到了一个清晰的反馈.但若是滑动到最后,再往上滑不动了,没有任何反馈,用户就会有是不是卡住的疑惑,最后用户才察觉到原来是见底了.-达内培训负责整理
如今的app已经很少会出现这么初级的体验问题了.从0到1的产品可能还是要考虑到这个体验问题!
下拉刷新告诉用户你关注的人更新了几条微博.这里要多说一下,微交互设计要结合产品的结构模式,能洞察用户的心理,给出正确的引导.例如这个更新条数提示也适合新闻类app,因为新闻具有时效性,不适合类似微博榜单的页面,因为它不具备时效性,榜单的微博会长时间不改变!
总结:设计微交互的几个重要的要素!
触发:设计中要有清晰的交互感知,这样用户才会直观的感受到可以触发交互的,例如一个爱心icon,让用户清晰的知道这里是可以点击的.
反馈:当点击爱心icon,能瞬间得到感官上的反馈,这样就让用户有继续操作下去的欲望.一个好的微交互反馈能引起了用户总是想了解更多信息的原始欲望.
KISS原则:KISS 原则是用户体验的高层境界,简单的解释就是:再笨的人也会用.微交互讲究,简单高效、动效流畅、要避免过度设计成为重交互.
最重要是:微交互要结合产品性质、结构模式了解你的用户和使用场景来设计,这样设计的微交互才会更加精准有效.

趣味性的微交互案例
facebook的点赞功能,长按小手会越来越大,聊天中就增加它的趣味性,给你一个大大的赞!
新浪微博的点赞,弹出一个小动画,让用户爱上点赞!
趣味性的对商品选择喜欢还是无感,这种微交互就会给用户留下很好的印象!
手指画一个心,形成一个点赞,是不是很有创意很有趣!
总结:趣味性的微交互思考
微交互必须满足长期使用原则,一些起初看起来有趣的微交互也许时间久了反而会使用户讨厌.例如手指画心点赞功能,初次使用,你会觉得很有趣,但是当你用过100次后会不会觉得点个赞好麻烦呢?
最后
为什么说UI设计师最该考虑微交互的设计?因为微交互常常伴随着动效设计,现如今动效设计几乎是UI设计师必备的技能.
UI设计师相对于PM需求、交互设计师原型图、UI界面的产出是最接近落地时候,微交互也常常与视觉相结合,这是交互设计师可能考虑不到的地方.
但是身为UI设计师我们一定要始终在团队中,多与PM、交互设计师沟通,因为他们可能比你更了解产品的框架结构,运营模式.
所以不要盲目设计,只有团队才能从多个维度考虑问题.
多沟通!多沟通!多沟通!
优秀微交互并且能够给用户留下深刻印象,让产品更加富有生命力.设计师不得不重视起来.
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