为什么维护组件间的依赖关系这么费神呢,因为 JavaScript 中天生缺少了引入其它 js 文件的语法。在 Java 中可以通过 import 引入依赖组件,在 CSS 中也有 @import 命令去引入其它的 CSS 文件,而 js 中却不能自动管理依赖。-达内培训负责整理
除了文件间的依赖关系维护不便外,如果在页面中引入的组件非常多,我们还得保证引用组件的路径及先后顺序不能出错,一旦出错,又得花时间查找错误,可想而知工作量是很可观了,再加上组件引入过多,又是以同步的方式加载各组件,也可能导致浏览器假死的现象。
要解决这些问题,模块化开发的价值就体现出来了。
3. 模块化开发
3.1 模块化
所谓模块化,就是把一个相对独立的功能,单独形成一个文件,可输入指定依赖、输出指定的函数,供外界调用,其它都在内部隐藏实现细节。这样即可方便不同的项目重复使用,也不会对项目造成额外的影响。
前端使用模块化载发主要的作用是:
· 异步加载 js,避免浏览器假死
· 管理模块间依赖关系,便于模块的维护
有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
但要使用模块的前提,是必然要形成可遵循的开发规范,使得开发者和使用者都有据可寻,否则你有你的写法,我有我的写法,大家没办法统一,也就不能很好的互用了。
目前通用的规范是,服务器端使用 CommonJS 规范,客户端使用 AMD/CMD 规范。
3.2 CommonJS
CommonJS 规范出现是在 2009 年,Node.js 就是该规范的实现。CommonJS 规范中是这样加载模块的:
var gulp = require(“gulp”);
gulp.task(/* 任务 */);
模块的加载是同步的,这种写法适合服务器端,因为在服务器读取的模块都是在本地磁盘,加载速度很快,可同步加载完成。但是如果在客户端浏览器中,因为模块是放在服务器端的,模块加载取决于网络环境,以同步的方式加载模块时有可能出现“假死”状况。
今天我主要介绍针对浏览器编程,不针对 Node.js 内容,所以在此关于 CommonJS 规范就不作深究,知道 require() 用于加载模块即可。
3.3 AMD
由于在浏览器端,模块使用同步方式加载可能出现假死,那么我们采用异步加载的方式来实现模块加载,这就诞生了 AMD 的规范。
AMD 即 Asynchronous Module Definition 的简称,表示“异步模块定义”的意思。AMD 规范:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD.

AMD 采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖所加载模块的语句,都被定义在一个回调函数中,等到模块加载完毕后,回调函数才会执行。
AMD 也采用 require() 来加载模块,语法结构为:
require([module], callback);
module 是数组参数,表示所加载模块的名称;callback 是回调函数参数,所有模块加载完毕后执行该回调函数。如:
require([“jquery”], function($){
$(“#box”)。text(“test”);
});
3.4 CMD
CMD 即 Common Module Definition 的简称,表示“通用模块定义”的意思。CMD 规范:https://github.com/cmdjs/specification/blob/master/draft/module.md.
CMD 规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则,该规范是在国内发展出来的,由玉伯在推广 SeaJS 过程中规范产出的。
实现了 CMD 规范。SeaJS 要解决的问题和 RequireJS 一样,只不过在模块定义方式和模块加载(运行、解析)时机上有所不同。
3.5 AMD 与 CMD 的区别
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
二者主要区别如下:
1 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。
2 CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。
3 AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。
当然还有一些其它细节上的区别,具体看规范的定义就好。
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