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众所周知互联网产业能产生的巨大经济效益,资讯交换的高速便捷汇集了海量的用户;原先意义上的各种信息传播、商贸交易、产品展示乃至各种体验型的商业行为(如旅游、参观、服装试穿等等)都已形成良好的网上模式,从“互联网”向“物联网”无缝转换衔接;与此同时,带来的巨大竞争也对信息传播的形态模式提出了更高的要求,如:从2000年左右开始,flash动画的形式就已被当时的网络广泛应用,鉴于传播带宽的限制和快速更新的需要,网络动画具有造型简约、色彩概括,运动表演符号化的特殊的矢量图形风格和动画表演特征,从而形成了特定的“FLASH动画风格”,而同时期国内的着名网站“闪客帝国”则推出了一批以FLASH为技术、网络为传播基础的着名动画作品和优秀的动画作者,如老蒋、小小、皮三等人都在其列,他们的动画作品无论形式风格还是主题都与当时主流的动画片和美术片有较大的差异,充满了个性和鲜活的生命力。正如着名动画人皮三与笔者交流时说,忽然发现当时有一种技术能容易掌握并能快速完成动画,于是就有了一种强烈的表达的愿望。
